Szeretnél játszani? Jelentkezz be és válassz ellenfelet az osztálytársaid közül.

Teszt indítása


Ha a barátod ellen szeretnél játszani, először be kell jelentkezned és egy osztályban kell lennetek.

Feladat leírása:

A feladatod az, hogy elsőként érj a célba és legyőzd az osztálytársad. A játék során különféle feladatokat kell megoldanotok, melyeket felváltva kell megoldanotok. Az osztálytársad kezd.

  1. Válassz ellenfelet az osztályodból. Az osztálytársadnak el kell fogadnia a kihívásodat.
  2. Addig kell várnod, amíg elkezdi a játékot.
  3. Az osztálytársad dob a kockával. Ahányat dob, annyi mezőt lép előre a pályán.
    1. Ha kék mezőre lép, feladatot kell oldania. Amennyiben megoldotta, a mezőn marad, ha pedig nem sikerül, visszamegy a kiinduló mezőre.
    2. Ha zöld mezőre lép, továbbhalad a létrán vagy a csúszdán. Ahhoz, hogy ne kerüljön vissza a kiinduló mezőre, a feladatot meg kell oldania.
    3. Ha piros mezőre lép, akkor a visszafelé fog haladni a létrán vagy a csúszdán. Ebben az esetben nem kell feladatot oldania.
  4. Ezután te dobsz a kockával és a játék ugyanúgy folytatódik, mint az osztálytársad esetében.
  5. Így váltakoztok a játék során. Az nyer, aki elsőként ér a célba. Ezzel a játék véget ér.

Sok sikert kívánok, nyerjen a jobbik!

Létra-játék a barátod ellen

A pályát két ház alkotja mezőkkel. Néhány mező össze van kötve létrákkal vagy csúszdákkal. Minden mező más és más feladatot rejt.